AI로 만든 영상의 시대 – Sora, Runway, Pika의 차이점은?
2024년부터 2025년 상반기까지, AI 영상 생성 기술은 상상 이상으로 빠르게 발전했습니다. 텍스트로 영상을 만든다는 개념이 처음 나왔을 땐, 정교한 장난감 정도로 생각했지만, 지금은 실제 콘텐츠 산업에서 사용될 만큼 성숙해졌습니다. 그 중심에는 Sora, Runway, Pika라는 세 개의 대표적인 생성형 비디오 플랫폼이 있습니다. 저는 이 세 가지를 직접 비교해 보고, 각각의 방향성과 쓰임새가 얼마나 다른지 체감했습니다. 이 글은 그 경험을 바탕으로 작성한 글로, AI 영상툴을 고민 중이라면 충분히 실용적인 가이드를 제공할 수 있을 겁니다.
Sora – '현실에 가까운' AI 영상의 정점
OpenAI의 Sora는 처음 영상을 봤을 때 진심으로 놀랐습니다. 특히 사람이 걷는 장면이나 카메라 워킹, 깊이감 있는 배경 처리 등에서 ‘이걸 AI가 만들었다고?’ 싶을 정도였습니다. 기존 영상 AI들은 보통 몇 초짜리 클립, 그것도 정적인 구도가 많았는데, Sora는 1분 가까운 영상을 움직임과 맥락까지 유지하며 만들어냅니다. 제가 개인적으로 가장 인상 깊었던 부분은 '카메라 시점'을 이해하고 적용한다는 점입니다. 예를 들어 "카메라가 인물 뒤를 따라가는 장면"이라고 입력하면 실제 시네마틱한 롱테이크가 구현됩니다. 이건 단순히 이미지를 이어 붙이는 수준이 아니라, 진짜 감독의 눈으로 구성된 장면을 연출하는 수준입니다. 다만 현재는 일반 사용자에게는 비공개 상태이며, 연구 협업과 기업 파트너 중심으로만 테스트되고 있습니다. 이는 분명한 기술적 이유와 동시에 윤리적 판단이 작용한 결과라고 봅니다. Deepfake와 구분하기 어려운 현실감이, 이 기술의 무서움과 동시에 한계이기도 합니다. 정리하자면 Sora는 '영화 같은 영상'을 만드는 데 최적화되어 있고, 영화, 광고, 시네마틱 콘텐츠 분야에서 앞으로 큰 변화를 주도할 가능성이 높습니다. 그러나 지금은 아직 일반 사용자보다는 전문가 또는 기관 중심의 툴이라는 점은 인지하고 접근해야 합니다.
Runway – 콘텐츠 제작자를 위한 실용형 AI
Runway는 한마디로 '영상 편집의 어도비를 AI로 만든다면?'이라는 질문에 대한 대답입니다. 2023년에 Gen-2 모델로 주목받기 시작한 이 플랫폼은, 영상 제작의 반복적이고 시간이 많이 드는 작업들을 AI로 해결해 줍니다. 예를 들어 장면 간의 전환 효과 생성, 배경 제거, 텍스트 기반 편집 등에서 매우 뛰어난 성능을 보입니다. 제가 직접 Runway로 클립을 제작해본 경험으로 말하자면, 이건 '전문가가 빠르게 만드는 도구'이자 '초보자도 편하게 진입할 수 있는 도구'라는 양면성을 가지고 있습니다. 특히 타임라인 기반의 인터페이스와 AI 보조 기능의 조화가 좋아서, 기존 프리미어 사용자도 거부감 없이 적응할 수 있습니다. 또한 Runway는 브라우저 기반으로 작동하기 때문에, 고사양 컴퓨터 없이도 꽤 무거운 작업을 처리할 수 있습니다. 클라우드 처리 방식이기 때문에 렌더링 속도도 안정적인 편이고, 여러 작업물을 동시에 관리하기도 수월합니다. Sora가 영상 그 자체의 품질과 몰입감을 중심으로 간다면, Runway는 ‘제작 효율’과 ‘생산성’에 초점이 맞춰져 있습니다. 특히 유튜버, 브랜디드 콘텐츠 제작자, SNS 마케터들에게는 가장 현실적인 영상 AI 도구라고 느껴졌습니다.
Pika – 누구나 쉽게 시작하는 AI 영상툴
Pika는 뭔가 실험실에서 나온 툴이 아니라, ‘대중과 함께 크는 도구’ 같다는 인상을 받았습니다. 초창기에는 단순한 텍스트 투 영상 기능 정도였지만, 지금은 이미지 to 비디오, 스타일 전환, 프레임 보정 등 꽤 다양한 기능이 들어가 있습니다. 제가 특히 좋았던 건, 사용자 커뮤니티가 굉장히 활발하다는 점입니다. Pika Discord에서는 매일 수백 개의 영상이 공유되고, 사용자끼리 프롬프트를 교환하거나 문제를 해결하는 문화가 잘 형성되어 있습니다. 이건 단순히 기능이 좋아서가 아니라, ‘함께 만들어가는 느낌’이 있어서 초보자도 쉽게 진입할 수 있는 환경을 제공합니다. 물론 영상 품질은 Sora보다는 떨어지고, Runway만큼 편집기능이 강력하진 않습니다. 하지만 Pika는 '빠르게 실험하고, 공유하고, 수정할 수 있는 속도'가 최대 장점입니다. 제가 작업한 클립 중에는 실시간 반응형 콘텐츠(예: 인스타 릴스, 틱톡)에 바로 올릴 만한 것들도 있었고, 이건 정말 크리에이터 입장에서 매력적인 속도였습니다. 게다가 최근에는 커머스용 영상, 제품 소개용 클립을 자동으로 생성해주는 기능도 베타로 제공하고 있는데, 이건 향후 마케팅 자동화 도구로도 확장 가능성이 있어 보입니다. 결론적으로 Pika는 '진입 장벽이 낮고, 실험적 콘텐츠에 최적화된 영상 AI'로 보면 됩니다.
진짜 크리에이티브는 경계 밖에서 나온다
AI 영상툴이 만들어낸 생태계는, 이제 기술의 경계를 넘어서 '표현 방식의 혁신'으로 진입하고 있습니다. 저는 Sora, Runway, Pika를 비교하면서 한 가지 확신이 생겼습니다. 진짜 크리에이티브는 기술력이 아니라, 그 기술을 어떻게 '경계 밖'으로 끌고 나오는가에 달려 있다는 겁니다. Sora는 영화 제작의 경계를 넓히고 있고, Runway는 실무자의 시간을 절약해주며, Pika는 창작의 문턱을 없애줍니다. 세 툴 모두 다른 방향으로 발전하고 있지만, 공통점은 '사람의 상상을 더 빠르고 더 자연스럽게 실현시켜준다'는 데 있습니다. 앞으로 영상 제작은 소수의 전문가가 독점하는 것이 아니라, 누구나 손에 쥐고 창작할 수 있는 도구로 바뀌어 갈 겁니다. 그리고 그 변화의 시작은 지금 손에 쥔 AI 영상툴일지도 모릅니다. 이제는 ‘어떻게 만들까’보다 ‘무엇을 상상할 것인가’를 고민할 때입니다.